# Construction cross-plateforme avec Github Actions

Pour construire un projet Wails pour toutes les plateformes disponibles, vous devez créer un build de l'application pour chaque système d'exploitation. Une méthode efficace pour y parvenir est d'utiliser GitHub Actions.

Une action qui facilite la création d'une application Wails est disponible sur :
https://github.com/dAppServer/wails-build-action

Dans le cas où l'action existante ne répond pas à vos exigences, vous ne pouvez sélectionner que les étapes nécessaires à partir de la source :
https://github.com/dAppServer/wails-build-action/blob/main/action.yml

Voici un exemple complet qui démontre la construction d'une application lors de la création d'une nouvelle balise Git et qui la téléversera ensuite sur les artefacts Actions :

```yaml
name: Wails build

on:
  push:
    tags:
    # Matche n'importe quel nouveau tag
      - '*'

env:
  # Nécessaire pour la plupart des environnement, car des soucis de build peuvent arriver à cause de soucis de mémoire
  NODE_OPTIONS: "--max-old-space-size=4096"

jobs:
  build:
    strategy:
    # Afin d'éviter que l'échec du build d'une plateforme n'impacte les autres
      fail-fast: false
      matrix:
        build:
          - name: 'App'
            platform:  'linux/amd64'
            os: 'ubuntu-latest'
          - name: 'App'
            platform:  'windows/amd64'
            os: 'windows-latest'
          - name: 'App'
            platform:  'darwin/universal'
            os: 'macos-latest'

    runs-on: ${{ matrix.build.os }}
    steps:
      - name: Checkout
        uses: actions/checkout@v2
        with:
          submodules: recursive

      - name: Build wails
        uses: dAppServer/wails-build-action@v2.2
        id: build
        with:
          build-name: ${{ matrix.build.name }}
          build-platform: ${{ matrix.build.platform }}
          package: false
          go-version: '1.20'
```

Cet exemple offre des opportunités pour diverses améliorations, comprenant :

- Mise en cache des dépendances
- Signature de code
- Uploading to platforms like S3, Supabase, etc.
- Injection de secrets en tant que variables d'environnement
- Utiliser des variables d'environnement comme variables de compilation (telles que la variable de version extraite de la balise Git actuelle)
